社区声景
回应城市日常噪声的实验性声景装置。

- 类型
- 装置艺术
- 年份
- 2023
- 本人职责
- 研究、材料实验与装置制作
- 工具与媒介
- Arduino / Sound design / Sculpture
从社区噪声出发
项目从高密度城市生活与个人休憩空间之间的矛盾出发。对社区日常噪声的研究,引出一个结合声音与雕塑的设想:让人暂时停下来,通过倾听和空间体验,把注意力从生活噪声转向另一种环境。
洞穴形态与多孔材料
造型借鉴洞穴的包围感、多孔表面与纤维质感。作品集记录了驯鹿地衣、穿孔板材与火山岩的材料研究,以及数字建模、骨架测试和实体搭建。白色与绿色的体块共同形成具有包裹感的有机空间,强调表面的触觉想象与结构层次。
传感控制与声景制作
Arduino Uno 连接光敏传感器、声音强度传感器与 MP3 播放模块。交互流程区分日间和夜间条件,根据检测到的环境噪声触发声音播放。声景以水声、稳定的旋律音、风铃、森林环境声和鸟鸣构成,尝试让电子控制与自然声音共同回应周围环境。
从原型到装置
图像记录了结构测试、电子与音频制作,以及最终装置方案。城市噪声研究、数字建模、骨架搭建与声景合成逐步连接起来,让空间通过传感系统感知外部环境的变化,再以声音和材料形态作出回应。
白色与绿色的有机体块被置于公园场景中。中央结构形成可以进入或靠近的包围式空间,周围的小型体块延续装置与场地之间的关系。
近景将雕塑式围合、多孔白色表面与绿色纤维质感区分开来,展示材料研究如何转化为数字模型的造型语言。
实体骨架实验先测试轻型结构如何支撑不规则的围合形态,再逐步研究表面材料的覆盖方式。
近距离展示多孔白色围合、绿色质感与内部支撑杆件。
这张原始研究板汇集了材料研究、自然声景参考、结构建模与传感逻辑。上方正文已整理其主要内容;点击图片可以放大查看局部图示。


