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社区声景

回应城市日常噪声的实验性声景装置。

社区声景
类型
装置艺术
年份
2023
本人职责
研究、材料实验与装置制作
工具与媒介
Arduino / Sound design / Sculpture

从社区噪声出发

项目从高密度城市生活与个人休憩空间之间的矛盾出发。对社区日常噪声的研究,引出一个结合声音与雕塑的设想:让人暂时停下来,通过倾听和空间体验,把注意力从生活噪声转向另一种环境。

洞穴形态与多孔材料

造型借鉴洞穴的包围感、多孔表面与纤维质感。作品集记录了驯鹿地衣、穿孔板材与火山岩的材料研究,以及数字建模、骨架测试和实体搭建。白色与绿色的体块共同形成具有包裹感的有机空间,强调表面的触觉想象与结构层次。

传感控制与声景制作

Arduino Uno 连接光敏传感器、声音强度传感器与 MP3 播放模块。交互流程区分日间和夜间条件,根据检测到的环境噪声触发声音播放。声景以水声、稳定的旋律音、风铃、森林环境声和鸟鸣构成,尝试让电子控制与自然声音共同回应周围环境。

从原型到装置

图像记录了结构测试、电子与音频制作,以及最终装置方案。城市噪声研究、数字建模、骨架搭建与声景合成逐步连接起来,让空间通过传感系统感知外部环境的变化,再以声音和材料形态作出回应。

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